cargando cuerpos y bailes…
Charco 3 (Discoteca) dibuja un grupo siempre cambiante de modelos 3D encontrados en bases de datos y modelos MoCap (Captura de Movimiento) utilizados en diferentes aplicaciones de software y videojuegos. El cuerpo humano y sus movimientos medidos y calculados matemáticamente se explayan en formaciones y coreografías generativas que muestran esta colección de gestos corporales humanos (que abarcan desde bailes folclóricos hasta emociones sutiles) y que son indexados paulatinamente por los sistemas de aprendizaje de máquinas y que ya se prefiguran en una próxima frontera de captación cultural más allá del texto. La traducción imposible de los movimientos microscópicos humanos crean un lugar inquietante donde, a pesar de la torpeza de la visión maquinal, la increíble vitalidad de los gestos sobrevive en esta especie de discoteca rara.
— Carmenza Rayo-Schnell